O software deve conter no mínimo três classes/entidades e suas respectivas camadas, não sendo contabilizadas neste caso as entidades decorrentes de relacionamentos N:M.
Passo 1
Beleza, vamos entender o que a questão tá pedindo. Você precisa criar um software que tenha pelo menos três classes ou entidades diferentes, cada uma com suas próprias camadas. Ah, e se tiver alguma relação de muitos para muitos (N:M) entre essas entidades, elas não precisam ser contadas como classes adicionais. Para resolver isso, vamos precisar saber sobre programação orientada a objetos e arquitetura em camadas. Vamos lá!
Passo 2
Primeiro, vamos falar sobre classes/entidades. Em programação, uma classe é como um molde para criar objetos que têm propriedades e comportamentos. Por exemplo, se estivermos criando um sistema de biblioteca, poderíamos ter classes como
Livro
, Autor
e Usuário
.Passo 3
Agora, sobre as camadas. A arquitetura em camadas organiza o software em diferentes níveis, cada um com uma função específica. As camadas mais comuns são:
- Apresentação: A interface com o usuário.
- Negócio: A lógica de funcionamento do sistema.
- Dados: Onde as informações são armazenadas e gerenciadas.
Passo 4
Vamos aplicar isso no nosso exemplo. Suponha que estamos desenvolvendo um sistema de biblioteca:
- Classe
Livro
:- Apresentação: Tela para visualizar livros.
- Negócio: Lógica para adicionar, remover ou buscar livros.
- Dados: Banco de dados onde os livros são armazenados.
- Classe
Autor
:- Apresentação: Tela para visualizar autores.
- Negócio: Lógica para associar autores a livros.
- Dados: Banco de dados com informações dos autores.
- Classe
Usuário
:- Apresentação: Tela para cadastro e login de usuários.
- Negócio: Lógica para gerenciar empréstimos de livros.
- Dados: Banco de dados com dados dos usuários.
Passo 5
Observa que, mesmo que haja uma relação N:M entre
Livro
e Autor
(um livro pode ter muitos autores e um autor pode escrever muitos livros), não estamos contando essa relação como uma classe separada, já que a questão pediu para não considerar essas entidades decorrentes de relacionamentos N:M.Resposta
Então, estruturar o software com três classes/entidades (
Livro
, Autor
e Usuário
), cada uma com suas camadas de apresentação, negócio e dados, atende ao requisito da questão, sem contabilizar entidades de relacionamentos N:M.