Algo muito comum no início de jogos, principalmente no gênero do RPG (Role-Playing Game), é pedir para que o jogador informe um nickname, ou seja, um apelido para o seu personagem. Sabendo disso, desenvolva um programa em C++ para simular esse início de jogo. Imprima uma mensagem de apresentação do jogo e peça para o usuário informar o seu nickname. Usando os seus conhecimentos da biblioteca string, salve o nome do informado pelo usuário em uma string e printe na tela uma mensagem de boas-vindas com esse nome nela.
Passo 1
Eai, tudo beleza?
Nessa questão, precisamos receber uma string do usuário, o que podemos fazer pela função cin, e imprimir essa string juntamente com uma mensagem.
Para iniciarmos esse programa, vamos incluir as bibliotecas necessárias: iostream, para recebermos dados do usuário e imprimirmos mensagens na tela, e a biblioteca string, para usarmos as strings do C++. Além disso, vamos acrescentar o comando para suprimirmos o uso do std.
Passo 2
Agora, vamos criar uma string para armazenarmos o nickname do usuário.
A seguir, vamos imprimir na tela a mensagem de apresentação do jogo e o pedido para informar o nickname. Nessa parte, sinta-se à vontade para ser criativo!
Passo 3
Precisamos receber o nickname do usuário a seguir. Para isso, usamos a função cin. E para finalizarmos o programa, vamos printar a mensagem de início do jogo com o nick do usuário.