Crie uma classe chamada . Essa classe deve possuir 3 atributos privados do tipo inteiro: , e . Além disso, essa classe deve possuir 2 métodos públicos. O primeiro, , deve receber 3 argumentos e passar esses valores para os 3 atributos da classe. O segundo, , deve imprimir esses valores no padrão .
Passo 1
Eai, tudo beleza?
Nessa questão nós teremos que criar uma classe para representar um ponto com 3 dimensões. Inicialmente, como será necessário imprimir mensagens na tela, vamos incluir a biblioteca iostream. Vamos também declarar a nossa classe , com os parâmetros privados , e , e os métodos públicos e .
Passo 2
A seguir, vamos especificar o funcionamento do nosso método . Ele é um tipo de bem simples, no qual não é preciso checar nenhuma condição, apenas passar os valores recebidos como parâmetros para os atributos da classe.
Passo 3
Por fim, o nosso método deve imprimir as coordenadas no padrão dito no enunciado, ou seja, (px, py, pz).