Um dos jogos mais famosos do mundo, conhecido no Brasil como “Jogo da Velha” é representado a seguir com uma partida:
Em um determinado dia o seu professor de programação passou como trabalho a criação do jogo da velha no computador. Tendo estudado o conteúdo do trabalho no Responde Aí, você teve a brilhante ideia de representar o campo do jogo em uma matriz.
Tendo como base a partida acima, como ficaria a sua representação em uma matriz na linguagem C sendo que as seguintes regras foram passadas por seu professor:
- O número 0 deve representar que a casa está vazia;
- O número 1 deve representar o jogador com bolinha;
- O número 2 deve representar o jogador com xis.
Passo 1
Para entendermos com essa partida de jogo da velha ficará em uma matriz computacional, basta realizarmos a substituição de xis, bolinha ou casa vazia pelos seus respectivos números (passados como regra por seu professor).
Resposta
Ao término da substituição, a matriz representará a partida apresentada no enunciado a partir de dados computacionais: