Imagine que você está elaborando um jogo e, para manipular as imagens que vão aparecer na tela, você mapeia cada pixel da janela do jogo numa matriz bidimensional.
Considerando que a janela do jogo terá uma dimensão de 1080 por 720 pixels e que podemos representar cada pixel como um número inteiro, declare essa matriz.
Passo 1
Eai, tudo beleza?
Nessa questão, nós temos que mapear uma tela e representa-la como uma matriz. Para isso, vamos pensar que cada pixel da nossa tela é um elemento dessa matriz. Com isso, é possível perceber que precisamos de uma matriz de 720 linhas e 1080 colunas. Sabendo disso, podemos partir para o nosso código.
Passo 2
Como é dito no enunciado que cada pixel pode ser representado por um número inteiro, vamos declarar essa matriz como . Dessa forma, temos: