Exercícios Resolvidos de Atributos e Métodos

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Enunciado

Finalize a implementação de uma moto. Adicione ao seguinte código o atributo v e l o c i d a d e que deverá conter a velocidade instantânea da moto. Além disso, faça os métodos acelerar e desacelerar que deverão incrementar ou diminuir em 10 a velocidade da moto e imprimir o valor da velocidade na tela.

Passo 1

Eai, tudo tranquilo?

Nessa questão, nós teremos que modificar o código dado, criando um novo atributo e dois novos métodos. Os novos métodos, a c e l e r a r e d e s a c e l e r a r , deverão modificar os atributos de v e l o c i d a d e e b m o v i m e n t a n d o .

Vamos começar as modificações no código declarando o atributo v e l o c i d a d e e os métodos a c e l e r a r e d e s a c e l e r a r dentro do escopo da classe m o t o .

Perceba que iniciamos o atributo v e l o c i d a d e com valor 0 , para ser coerente com os demais, ou seja, como a moto normalmente inicia desligada e parada, faz sentido a sua velocidade inicial seja 0 .

Passo 2

Agora, vamos implementar o método a c e l e r a r . Vamos começar utilizando um i f para checar se a moto está ligada. Caso ela esteja, vamos checar se, caso acelerarmos, ela ainda vai estar dentro da velocidade aceitável. Caso ambos sejam verdade, vamos incrementar a velocidade da moto.

Após isso, vamos checar a condição do atributo b m o v i m e n t a n d o , para sabermos se a moto já estava movimentando ou estava parado. Se ela já estivesse se movimentando, vamos somente imprimir na tela o seu novo valor. Caso ela esteja parada, vamos mudar o valor do atributo b m o v i m e n t a n d o e imprimir na tela que agora ela está se movimentando e a sua velocidade.

Caso incrementássemos a velocidade da moto e ela ultrapassasse a velocidade limite, vamos fazer ela ser igual a velocidade limite.

Por fim, vamos considerar o caso da moto estar desligada e vamos imprimir uma mensagem dizendo que precisamos ligá-la primeiro.

Passo 3

Vamos implementar o método d e s a c e l e r a r . Assim como o método a c e l e r a r , vamos iniciar checando se a moto está ligada. Caso ela esteja ligada, vamos checar se ela está se movimentando e, em caso positivo, vamos checar se diminuíssemos a velocidade dela em 10, ela ainda estaria se movimentando. Isso serve para evitarmos uma velocidade negativa. Em caso positivo, vamos reduzir a sua velocidade e imprimir na tela.

Após isso, vamos checar se a velocidade da moto agora é nula. Se for, vamos mudar o estado de b m o v i m e n t a n d o para f a l s e .

Agora, vamos considerar o caso de, se desacelerarmos a moto em 10 e a sua velocidade ficar negativa. Nesse caso, vamos fazer a sua velocidade ser nula, mudar o valor do atributo b m o v i m e n t a n d o e imprimir na tela que a moto parou.

Por fim, vamos acrescentar os casos dela não estar se movimentando e já está desligada.

Resposta