Refração em Interfaces Esféricas
Produzido por Ludovic BeghinTeoria
Esse capítulo é voltado para situações em que uma superfície esférica (com centro de curvatura e raio de curvatura ) separa dois meios diferentes.
Dessa forma, a luz emitida por um objeto pontual em um meio com índice de refração incidirá sobre a interface esférica com um meio de índice de refração . Como mostra a figura:
Atenção! As imagens formadas por refração em uma interface são virtuais quando estão do mesmo lado que o objeto e reais quando estão do lado oposto. Ou seja, é o contrário do que estávamos acostumados quando estudamos espelhos esféricos.
Então, cuidado para não dar mole com isso.
A relação entre os parâmetros mostrados na imagem acima é dada por:
Lembrando que, assim como em espelhos planos, definimos que o valor de será negativo para imagens virtuais, e será positivo para imagens reais. Além disso, o valor de será sempre positivo.
Quando o objeto estiver diante de uma interface refratora convexa o raio de curvatura será positivo, e quando ele estiver diante de uma interface côncava o raio de curvatura será negativo.
A imagem abaixo mostra uma interface refratora côncava.