Enunciado

Seja g x , y , z = l n ⁡ ( 25 - x 2 - y 2 - z 2 ) .

(a) Calcule g 2 ,   - 2 ,   4 .

(b) Determine o domínio de g .

(c) Determine a imagem de g .

Passo 1

Falaee, belezinha?? Bom... o enunciado nos deu a seguinte expressão:

g x , y , z = l n ⁡ ( 25 - x 2 - y 2 - z 2 )

Queremos primeiramente calcular g 2 ,   - 2 ,   4 . Para isso, basta compararmos os valores de x ,   y e z que nos foram dados e perceber que:

x = 2

y = - 2

z = 4

Assim é só substituir na função!! 😉

Em seguida, deveremos determinar o domínio e a imagem dessa função.

Para encontrar o domínio, precisamos determinar os valores de x , y e z que não causam problemas (divisão por zero, raízes de números negativos, logaritmos de números não positivos).

Já para encontrarmos a imagem, devemos buscar os valores de g x , y , z que a função pode assumir ao avaliar todos os x , y e z do domínio.

Passo 2

Vamos primeiro calcular g 2 ,   - 2 ,   4 .

Assim, sabemos que:

x = 2

y = - 2

z = 4

Logo, substituindo na função, obtemos:

g 2 ,   - 2 ,   4 = ln ⁡ 25 - 2 2 - - 2 2 - 4 2

g 2 ,   - 2 ,   4 = ln ⁡ 25 - 4 - 4 - 16

g 2 ,   - 2 ,   4 = ln ⁡ 1

g 2 ,   - 2 ,   4 = 0

Já que e 0 = 1 .

Passo 3

Queremos determinar o domínio de g ( x , y , z ) .

Ou seja, queremos saber que valores de x , y ,z que podem ser usados para que g ( x , y , z ) seja real.

Para definir o domínio, é melhor olhar para as restrições.

g x , y , z = l n ⁡ ( 25 - x 2 - y 2 - z 2 )

O l n deve ser um número positivo e diferente de zero, ou seja: 25 - x 2 - y 2 - z 2 > 0 .

Assim, o domínio de g é:

x , y , z ∈ R 3   x 2 + y 2 + z 2 < 25 }

Vale notar que o domínio compreende o interior da esfera centrada na origem e de raio 5 .

Passo 4

Agora queremos determinar a imagem de g ( x , y , z ) .

Ou seja, se usarmos todas as combinações possíveis de valores do domínio, quais serão todos os valores possíveis de g ( x , y , z ) ?

Assim como fizemos para o domínio, vamos dar uma olhada nas restrições.

Sabemos que:

0 ≤ x 2 + y 2 + z 2 < 25

Multiplicando por - 1 :

0 ≥ - x 2 - y 2 - z 2 > - 25

Somando 25 :

25 ≥ 25 - x 2 - y 2 - z 2 > 25 - 25

Aplicando o l n :

ln ⁡ 25 ≥ l n ⁡ ( 25 - x 2 - y 2 - z 2 ) > l n ⁡ ( 0 )

Assim:

ln ⁡ 25 ≥ g x , y , z > - ∞

Logo, a imagem de g x , y , z está no intervalo - ∞ , ln ⁡ 25 .

Resposta

(a) g 2 ,   - 2 ,   4 = 0

(b) O domínio de g é x , y , z ∈ R 3   x 2 + y 2 + z 2 < 25 } .

(c) A imagem de g x , y , z está no intervalo - ∞ , ln ⁡ 25 .

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