Um sistema de ponto flutuante pode ser expresso pela função
Por exemplo, dado o sistema
, o número
é representado como
. Dados os sistemas de aritmética de ponto flutuante a seguir, represente os números (utilize truncamento), indicando possíveis casos de underflow e overflow.
vi)
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Passo 1
Beleza, vamos lá! Você me apresentou um exercício sobre sistemas de ponto flutuante, especificamente sobre o sistema
. O conteúdo aqui envolve entender como números são representados em sistemas de ponto flutuante, utilizando a base 2 (binária). Para resolver isso, vamos precisar entender os componentes de um sistema de ponto flutuante, como representar números usando esse sistema e identificar possíveis casos de underflow (quando o número é muito pequeno para ser representado) e overflow (quando o número é muito grande para ser representado).
Passo 2
Primeiro, vamos relembrar o que é um sistema de ponto flutuante. Em termos simples, é uma forma de representar números reais que permite uma ampla gama de valores sabendo que a precisão é limitada. Esse sistema é determinado por quatro parâmetros: a base
, o número de dígitos significativos
, o menor expoente
e o maior expoente
.
No exemplo que você deu,
representa números na forma:
onde
é diferente de zero, e
está entre -4 e 4.
Passo 3
Agora, vamos analisar o sistema que você mencionou:
. Aqui, a base
é 2 (binária), e o sistema parece ser definido por dois componentes:
- Sinal: O primeiro dígito “1” provavelmente representa o bit de sinal. Um bit de sinal indica se o número é positivo ou negativo.
- Exponente: Os quatro bits seguintes “0001” representam o expoente.
Portanto, os parâmetros do sistema são:
- Base
: 2 - Número de dígitos significativos
: 1 (apenas o bit de sinal) - Faixa de exponente: Isso depende da interpretação dos bits “0001”. Se considerarmos um exponente de 4 bits sem sinal, a faixa seria de 0 a 15. Mas geralmente, sistemas de ponto flutuante usam representação com sinal para o expoente, então a faixa pode ser ajustada para, por exemplo, -8 a 7.
Passo 4
Para representar um número nesse sistema, usamos a seguinte forma:
onde:
- O primeiro bit indica o sinal (
), -
é a mantissa normalizada (sempre começando com 1 na base 2), -
é o expoente representado pelos 4 bits.
Vamos usar truncamento para ajustar a mantissa ao número de dígitos disponíveis. Truncamento significa cortar os dígitos que excedem a precisão sem arredondar.
Exemplo: Representar o número 5.75
- Converter para binário:
- Normalizar:
- Truncar a mantissa (apenas 1 bit após o ponto, já que
): - Representação final:
Passo 5
Agora, vamos falar sobre underflow e overflow:
-
Overflow ocorre quando o número que queremos representar excede o maior valor permitido pelo sistema. Com um expoente máximo de, por exemplo, 7, qualquer número que precise de um expoente maior causaria overflow.Exemplo: Tentar representar
causaria overflow porque 10 > 7. -
Underflow acontece quando o número é tão pequeno que o menor expoente permitido não consegue representá-lo, tornando-o efetivamente zero no sistema.Exemplo: Tentar representar
causaria underflow porque -10 < -8.
Resposta
Então, no sistema de ponto flutuante
:
- Representação de 5.75:
- Overflow: Ocorre se tentarmos representar números maiores que
- Underflow: Ocorre se tentarmos representar números menores que
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Um sistema de ponto flutuante pode ser expresso pela função
Por exemplo, dado o sistema
, o número
é representado como
. Dados os sistemas de aritmética de ponto flutuante a seguir, represente os números (utilize truncamento), indicando possíveis casos de underflow e overflow.
ii)
ii)
Um sistema de ponto flutuante pode ser expresso pela função
Por exemplo, dado o sistema
, o número
é representado como
. Dados os sistemas de aritmética de ponto flutuante a seguir, represente os números (utilize truncamento), indicando possíveis casos de underflow e overflow.
a)
a)
Dados os números
e
, efetue as operações
apresentando o resultado exato obtido, além do resultado truncado e do arredondado, com 4 dígitos:
a) e
a)
Efetue as operações indicadas, com 3 dígitos, utilizando arredondamento:
a) e
a)