Em cada parte, descreva o efeito geométrico da multiplicação por A .

  1. 3 0 0 1
  2. 1 0 0 - 5
  3. 1 4 0 1

Passo 1

  1. Triplica a componente x de um vetor v = ( a ,   b ) .

    Passo 2

  2. Inverte o sentido da componente y e a multiplica por 5. (Reflete sobre o eixo x e aumenta o comprimento da componente y )

    Passo 3

Alonga a componente x do vetor v   ( a , b ) por um valor que é a soma da componente x com o quadruplo da componente y .

Resposta

Ei, a resposta está no passo a passo :)

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