Enunciado

Considere W a variável aleatória definida como o número de caras menos o número de coroas em três jogadas de uma moeda. Liste os elementos do espaço amostral para três lançamentos da moeda e, para cada ponto amostrai, atribua um valor w de W .

Passo 1

Falaa, meu querido/minha querida. Para construirmos o espaço amostral, para cada face da moeda iremos usar uma letra para representar o lado, para cara usaremos H e para coroa T . Lembrando que a moeda é jogada 3 vezes, logo, serão 3 posições possíveis para cada evento.

A variável W será definida pelo número de H ’s menos o número de T ’s.

H H H                       W = 0

H H T                       W = 2

H T H                       W = 2

T H H                       W = 2

H T T                         W = - 1

T H T                       W = - 1

T T H                       W = - 2

T T T                       W = - 3

Resposta

Resolução no passo anterior.

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