Salve colega! Vamos finalizar esse exercĂcio envolvendo anĂĄlises em ponto flutuante.O enunciado pede para representar os nĂșmeros de base 10 no sistema da mĂĄquina fornecido. EntĂŁo bora lĂĄ!
Primeiro precisamos fazer a mudança de base. Para isso vamos voltar a usar a estrutura base da aritmética de ponto flutuante:
đč đœ , đĄ , đ , đ
Em que
đœ
Ă a base do sistema,
đĄ
Ă© a quantidade de dĂgitos da mantissa e
đ â đ â đ
â
â
sĂŁo o intervalo do expoente.
Mudando a base de x1 fazendo multiplicaçÔes por 3:
đ„ 1 â = â 0.40 10 â
â
â
â
0.40 â Ă â 3 â = â 1.2 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 1
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.20 â Ă â 3 â = â 0.6 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 0
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.60 â Ă â 3 â = â 1.8 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 1
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.80 â Ă â 3 â = â 2.4 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 2
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.40 â Ă â 3 â = â 1.2 â â â đ
đ đ đ đĄ đ ç ĂŁ đ â đ đ đ đ đ ç ĂŁ đ â đ đ â đ đ đ đ đ đ
â
â
â
â
â
â
ç
ĂŁ
â
ç
ĂŁ
â
â
Logo:
đ„ 1 â = â 0.40 10 â = â 0.1012 3
â
â
â
â
Agora transformando x2:
đ„ 2 â = â 2.8 10
â
â
Primeiramente transformar a parte inteira por divisÔes por 3:
2 â Ă· â 3 â = â đ ĂŁ đ â đ đ â đ đ đ đ â đ đ đŁ đ đ đ đ , â l o g l o g đ â đ đ đ đ đ đ đ â đ â đ đ đ đĄ đ â đ đą đ â Ă© â đ â đ đ Ăł đ đ đ đ â 2
â
â
â
â
ĂŁ
â
â
â
â
â
â
â
â
â
Ă©
â
â
Ăł
â
đ„ 2 â = â 2 10 â = â 2 3
â
â
â
â
Agora a parte decimal
0.8
:
0.8 â Ă â 3 â = â 2.4 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 2
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.4 â Ă â 3 â = â 1.2 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 1
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.2 â Ă â 3 â = â 0.6 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 0
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.6 â Ă â 3 â = â 1.8 â â â đ Ă đ đ đĄ đ â 1
â
â
â
â
â
â
Ă
â
0.8 â Ă â 3 â = â 2.4 â â â đ
đ đ đ đĄ đ đą !
â
â
â
â
â
â
Agora basta juntar a parte inteira com a decimal e vamos obter:
đ„ 2 â = â 2.2101 ⊠3
â
â