Enunciado

Calcule a integral tripla

∭ E x d V

Onde E é limitado pelo parabolóide x = 4 y 2 + 4 z 2 e pelo plano x = 4

Passo 1

Opa, tudo certinho?

Esse exercício pede pra gente calcular a integral tripla:

∫ ∫ ∫ E x d V

E é delimitado pelo pelo parabolóide x = 4 y 2 + 4 z 2 e pelo plano x = 4

Uma integral tripla em relação a V é uma integral que está buscando o volume de um sólido:

V E = ∭ E d V

Acima da região E e abaixo da superfície de uma função.

Bom, então falta o que falta para calcularmos essa integral tripla são os limites de integração para cada variável, x , y e z .

Então nosso objetivo nessa questão é olharmos o sólido tridimensional e sua projeção no plano y z , que é a região E , para entendermos qual o limite de integração de cada variável.

Com os limites de integração em mãos, é só arranjarmos a integral na ordem que acharmos mais prático e calcular nossa integral iterada, começando da integral de dentro até a integral mais externa.

Bora lá!

Passo 2

Bom, então vamos lá! Vamos entender que limites são esses:

Nessa questão aqui, o parabolóide não tá escrito de forma usual. Geralmente a gente tem a equação do tipo z = … , só que agora a nossa equação é x = 4 y 2 + 4 z 2 . Desse jeito não vai ser tão diferente do que a gente tá acostumado, mas tem que prestar atenção pra não dar mole, beleza?

Lembra que geralmente nós temos o sólido com o eixo no eixo z e a região de integração no plano x y ? Agora teremos o sólido com o eixo coincidindo com o eixo x e a região de integração no plano y z .

Como o nosso parabolóide é paralelo ao eixo x vamos usar o sistema de coordenadas cilindricas definido da seguinte forma:

x = x

y = r   s e n θ

z = r   cos ⁡ θ

Show ? É como se tivessemos feito uma rotação de eixos! É basicamente o que costumamos fazer, mas dessa vez vamos deixar nosso paraboloide em função de x ao invés de z , já que o eixo do paraboloide coincide com o eixo x .

E o jacobiano é aquele mesmo de coordenadas cilindricas, então

d V = r   d θ d r

Beleza! A nossa integral então vai ficar

∭ E x     r   d x   d r d θ

Passo 3

Agora temos que determinar os limites de integração! Só pra guiar a gente, aqui um esboço do parabolóide e do plano x = 4

Paraboloide x = 4 y 2 + 4 z 2 e Plano x = 4

Do desenho, podemos ver que x varia do paraboloide

x = 4 y 2 + 4 z 2 (em vermelho)

até o plano

x = 4 (em azul)

então já temos que:

4 y 2 + 4 z 2 ≤ x ≤ 4

Para passar esse nosso intervalo para coordenadas cilincindricas usamos as seguintes equações:

x = x

y = r   s e n θ

z = r   cos ⁡ θ

Então,

  • Intervalo para x :
  • x = 4 y 2 + 4 z 2

    Substituindo, temos:

    4 y 2 + 4 z 2 = 4 y 2 + z 2 = 4 r 2 s e n 2 θ + r 2 cos 2 ⁡ θ

    Colocando r 2 em evidência e usando o fato de que:

    s e n 2 θ + cos 2 ⁡ θ = 1

    Ficamos com:

    4 r 2 s e n 2 θ + cos 2 ⁡ θ = 4 r 2

    Então:

    4 r 2 ≤ x ≤ 4

  • Intervalo para r :
  • Pegando o valor máximo de x e aplicando na equação do parabolóide:

    4 = 4 y 2 + 4 z 2

    Dividindo toda a equação por 4:

    1 = y 2 + z 2

    Substituindo novamente por

    y = r   s e n θ

    z = r   cos ⁡ θ

    E usando a propriedade:

    s e n 2 θ + cos 2 ⁡ θ = 1

    Podemos escrever:

    1 = r s e n θ 2 + r cos ⁡ θ 2 = r 2 s e n 2 θ + cos 2 ⁡ θ

    1 = r 2

    Isolando r :

    r = 1

    Então vamos ter:

    0 ≤ r ≤ 1

  • Intervalo para θ :

Pela nossa figura também temos que

0 ≤ θ ≤ 2 π

Show! Agora é só montar a integral!

Passo 4

A nossa integral fica assim:

∫ 0 2 π ∫ 0 1 ∫ 4 r 2 4 x ⋅ r d x   d r   d θ

Colocamos por dentro a integral que tem variáveis nos limites de integração.

Começamos a integração por dentro, com a integral em relação a x , tratando r como constante:

= ∫ 0 2 π ∫ 0 1 r ⋅ x 2 2 4 r 2 4 d r   d θ

Aplicando os limites de integração:

= ∫ 0 2 π ��� 0 1 r ⋅ 4 2 2 - r ⋅ 4 r 2 2 2 d r   d θ

Simplificando:

= ∫ 0 2 π ∫ 0 1 8 r - 8 r 5 d r   d θ

Integrando em relação a r :

= ∫ 0 2 π 4 r 2 - 4 r 6 3 0 1   d θ

Aplicando os limites:

= ∫ 0 2 π 4 - 4 3   d θ = ∫ 0 2 π 8 3   d θ

Finalizando com a integral de d θ :

= 8 θ 3 0 2 π

Aplicando esses limites:

= 16 π 3

Show! O resultado da nossa integral será

∫ 0 2 π ∫ 0 1 ∫ 4 r 2 4 x ⋅ r d x   d r   d θ = 16 π 3

Show! Conseguimos :D

Resposta

16 π 3

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Calcule
Calculej) int int int_B 2 * z * d x * d y * d z onde B é o conjunto x^2 + y^2 = 1 , x^2 + y^2 + z^2 = 4 e z = 0 .
Calculef) int int int_B (x^2 + z^2) * d x * d y * d z onde B é o cilindro x^2 + y^2 = 1 , 0 = z = 1 .
Calculeq) int int int_B cos z * d x * d y * d z onde B é o conjunto 0 = x = (pi)/(2) , 0 = y = (pi)/(2) e x - y = z = x + y .
Calculeh) int int int_B y * d x * d y * d z onde B é o conjunto x^2 + 4 * y^2 = 1 , 0 = z = 1 .