Enunciado

Calcule a integral de superfície.

∫ ∫ S   ( x 2 z + y 2 z )   d S

S é o hemisfério x 2 + y 2 + z 2 = 4   ,     z ≥ 0

Passo 1

E aí, pessoal! Como estão?

A questão pede a integral de superfície:

∫ ∫ S   ( x 2 z + y 2 z )   d S

S é o hemisfério

x 2 + y 2 + z 2 = 4  

Onde   z ≥ 0 .

Como estamos lidando com um hemisfério, que é metade da esfera, isso pode ser um indicativo de que vamos usar coordenadas esféricas.

Podemos usar a equação:

∬ S f ( x , y , z )   d S =   ∬ D f r ϕ , θ | r → ϕ × r → θ | d A

Então, vamos precisar achar uma parametrização para o nosso cilindro para cada variável x , y e z . Depois, devemos aplicar essas equações parametrizadas na nossa função do integrando:

f x , y , z = x 2 y + z 2

Depois vamos derivar esses parâmetros para conseguirmos os vetores r → t e r → y e fazermos o produto vetorial entre eles. Calculamos pelas equações:

r → ϕ = ∂ x ∂ ϕ ,   ∂ y ∂ ϕ ,   ∂ z ∂ ϕ

E:

r → θ = ∂ x ∂ θ ,   ∂ y ∂ θ ,   ∂ z ∂ θ

Daí, é só substituirmos tudo isso na nossa equação, achar os limites de integração e resolver nossa integral!

Vamos lá!

Passo 2

Galera, vamos lembrar que podemos usar coordenadas esféricas aqui:

x = ρ   s e n   ϕ c o s c o s   θ  

    y = ρ   s e n   ϕ   s e n   θ

    z = ρ c o s c o s   ϕ  

Como ρ é o raio da esfera e nossa equação é:

x 2 + y 2 + z 2 = 4 = 2 2  

Nosso raio é 2 :

ρ = 2

Então nossas equações paramétricas se tornam:

x = 2   s e n   ϕ c o s c o s   θ  

    y = 2   s e n   ϕ   s e n   θ

    z = 2 c o s c o s   ϕ  

E podemos escrever nosso vetor paramétrico como:

r ϕ ,   θ = 2   s e n   ϕ c o s c o s   θ   i + 2   s e n   ϕ   s e n   θ   j + 2 c o s c o s   ϕ   k

Podemos achar os vetores:

  • r ϕ :
  • r → ϕ = ∂ x ∂ ϕ ,   ∂ y ∂ ϕ ,   ∂ z ∂ ϕ = ∂ 2   s e n   ϕ c o s c o s   θ   ∂ ϕ ,   ∂ 2   s e n   ϕ   s e n   θ ∂ ϕ ,   ∂ 2 c o s c o s   ϕ   ∂ ϕ

    Derivando em ϕ , tratando θ como constante:

    r → ϕ = 2 c o s c o s   θ   c o s c o s   ϕ   ,   2   s e n θ   s e n ϕ ,   - 2   s e n ϕ

  • r θ :

r → θ = ∂ x ∂ θ ,   ∂ y ∂ θ ,   ∂ z ∂ θ = ∂ 2   s e n   ϕ c o s c o s   θ   ∂ θ ,   ∂ 2   s e n   ϕ   s e n   θ ∂ θ ,   ∂ 2 c o s c o s   ϕ   ∂ θ

Derivando em θ , tratando ϕ como constante:

r → θ = - 2   s e n ϕ   s e n θ ,   2   s e n ϕ c o s c o s   θ   ,   0

Passo 3

Vamos calcular o produto vetorial:

r → θ × r → ϕ = i ^   j ^   k ^   - 2   s e n ϕ     2   s e n ϕ c o s c o s   θ     0   2 c o s c o s   θ   c o s c o s   ϕ     2   s e n θ   s e n ϕ   - 2   s e n ϕ  

Para cada componente i , j e k , temos que multiplicar a matriz que achamos tirando a linha e a coluna da componente que estamos procurando. Depois, tiramos o determinante de cada matriz e ficamos com:

Então:

r → θ × r → ϕ = ( - 4   s e n 2 ϕ c o s c o s   θ   ,   - 4 s e n 2 ϕ   s e n θ , - 4 s e n ϕ c o s c o s   ϕ   )

Agora, podemos tirar o módulo r → θ × r → ϕ desse nosso vetor:

Assim,

r ϕ × r θ = - 4   s e n 2 ϕ c o s c o s   θ   2 + - 4 s e n 2 ϕ   s e n θ 2 + - 4 s e n ϕ c o s c o s   ϕ   2  

Simplificando a expressão, ficamos com:

r ϕ × r θ = 4   s e n   ϕ

Passo 4

Já podemos pensar nos nossos limites de integração: como temos uma esfera completa no plano x y

0 ≤ θ ≤ 2

Como temos somente metade da esfera em relação ao eixo z , nosso ângulo ϕ percorre só metade do caminho, então:

0 ≤ ϕ ≤ π 2

Substituindo:

d A = ρ 2 s e n   ϕ   d ρ   d ϕ   d θ

E:

x 2 z + y 2 z = 2   s e n   ϕ c o s c o s   θ   2 ⋅ 2 c o s c o s   ϕ   + 2   s e n   ϕ   s e n   θ 2 ⋅ 2 c o s c o s   ϕ  

Assim, podemos escrever a integral, simplificando os termos:

∫ ∫ S   ( x 2 z + y 2 z )   d S = ∫ 0 2 π ∫ 0 π / 2 4   s e n 2   ϕ ( 2 c o s c o s   ϕ   ) ( 4   s e n   ϕ )   d ϕ   d θ

Passo 5

Show! Agora vamos resolver a integral:

∫ 0 2 π ∫ 0 π 2 4   s e n 2   ϕ 2 c o s c o s   ϕ   4   s e n   ϕ   d ϕ   d θ

Separamos a integral em um produto de integrais:

∫ 0 2 π 32 d θ ∫ 0 π 2 s e n 3 ϕ c o s c o s   ϕ     d ϕ

Resolvendo cada integral:

= 32 θ 0 2 π s e n 4 ϕ 4 0 π 2

Aplicando seus limites:

∫ ∫ S   ( x 2 z + y 2 z )   d S = 32 2 π 1 4 = 16 π  

Resposta

∫ ∫ S   ( x 2 z + y 2 z )   d S = 16 π

Ver Outros Exercícios desse livro

Exercícios de Livros Relacionados

Uma superfície S é representada pela equação vetorial r → u , v = cos ⁡ vi → + s e nvj → + uk → ,0 ≤ u ≤ 4 ,≤ v ≤ 2 π . Mostrar que S é uma parte de uma superfície de revolução.
Uma superfície S é representada pela equação vetorial r → u , v = cos ⁡ vi → + s e nvj → + uk → ,0 ≤ u ≤ 4 ,≤ v ≤ 2 π . Determinar a área de S
Calcular ∫ ∫ S x + y + zd S S é a face superior do cubo 0 ≤ x ≤ 1 ,0 ≤ y ≤ 1 ,0 ≤ z ≤ 1 S é a face da frente do cubo do item a)
Calcular ∫ ∫ S x + y + zd S S é a face superior do cubo 0 ≤ x ≤ 1 ,0 ≤ y ≤ 1 ,0 ≤ z ≤ 1 S é a face da frente do cubo do item a)
Calcular int int_S^() x^2 z d S Onde S é a superfície cilíndrica x^2 + y^2 = 1 ; 0 = z = 1