Questão 4: Calcule
Onde
E é a intersecção da superfície e orientada de projeção no plano é percorrida no sentido horário.
Passo 1
Bem a nossa primeira tarefa ao se deparar com um problema desses é de fato entender um pouco a questão. Nós estamos buscando a solução de uma integral de linha de um campo vetorial. Sempre podemos resolvê-la de pelo menos duas formas:
- Forma direta.
- Teorema de Stokes.
Perceba que o campo é muito feio para pensarmos em fazê-la pela forma direta, por isso podemos pensar na forma alternativa... O TEOREMA DE STOKES:
Passo 2
Mas assim... Ver o campo, falar que ele é “feio” não é o suficiente para falarmos que o teorema resolve o nosso problema sem grandes problemas. Para você ter certeza disso, te sugerimos que calcule primeiro aquele rotacional ali. Se ele for algo mais simples, então de fato o Teorema de Stokes resolve o problema de maneira “simples” (ou pelo menos de forma mais simples que os demais rsrs). Então vamos nessa:
Lembrando que , e são componentes do campo...
Podemos então calcular essas derivadas parciais...
Perceba que deixamos essas duas últimas, afinal elas vão dar um certo trabalhinho (tem que aplicar a regra do quociente):
Calculando a outra derivada parcial chatinha...
Juntando tudo...
Perceba que de fato o rotacional é um cara muito bonito! Essa é a sugestão máxima que de que pode resolver sem medo por Stokes que ele vai nos ajudar. Bora lá?
Passo 3
Como vimos, o teorema de Stokes é essa igualdade aqui:
Porém existem alguns detalhes que na verdade são condições de aplicação do teorema:
- Precisamos de uma curva fechada delimitando uma superfície.
- Precisamos de um campo sem singularidades onde estamos trabalhando.
- Por fim, precisamos de uma orientação positiva.
Vamos avaliar condição por condição!
Passo 4
A primeira condição trata-se de ter uma curva fechada. Então surge aí a primeira pergunta: será que estamos de fato trabalhando com uma curva fechada? Pelo enunciado...
“E é a intersecção da superfície e ...”.
Desenhando essas superfícies:
A primeira é uma parábola com concavidade pra cima no plano . E no espaço ela translada em já que a equação independe de :
A segunda equação é um cilindro de raio centrado em no plano ...
Veja a intersecção das duas superfícies ali formando a curva :
Que por sinal é fechada!
Passo 5
Agora temos que escolher uma superfície que tenha como borda essa curva aí.
Poderíamos de imediato, pensar na superfície dessa superfície parabólica aí, já que ela é uma superfície simples que tem como bordo a curva (essa batata chips aqui):
O GRANDE PROBLEMA dessa superfície é que ela fura outra condição:
- Precisamos de um campo sem singularidades onde estamos trabalhando.
Afinal, se olharmos para o campo com olhares mais atento...
Vamos perceber que o e o tem que ser diferente do ponto , afinal se isso acontecer ganhamos uma indeterminação... Uma singularidade.
O problema de escolher essa “batata chips” como superfície é justamente que ela contém esse ponto:
ORA! Se essa superfície não funcionou. Então pegamos a outra, ou seja, o cilindro: :
Vamos pegar ele indo de até a curva (inclusive veja que em ele tem outra borda que vamos chamar de , ok?).
Passo 6
A terceira e última análise diz respeito com a orientação disso tudo.
Pelo Teorema, temos que ter uma orientação positiva, o que significa que todas as curvas e superfície tem que estar de acordo com a regra da mão direita. Ou seja, sabemos que a curva gira no sentido horário:
Então pela regra da mão direita, com os dedos no sentido de giro da curva e o dedão apontando pra fora, o vetor normal na superfície tem que estar saindo...
Com o vetor saindo, se aplicarmos novamente a regra da mão direita lá em baixo, vamos ver que a curva que apareceu na história, a intrusa , gira no sentido anti-horário...
Prontinho! Agora todas estão orientadas positivamente!
Passo 7
Todas as condições averiguadas, podemos retornar para o teorema de Stokes:
Perceba que agora a superfície tem duas bordas (Uma e outra ):
Como queremos a integral de linha em cima de , vamos isola-la...
Agora é só calcular essas integrais auxiliares aí e corrermos para o abraço! Eu sei... Parece loucura o que estamos fazendo. Trocando a solução de uma por duas integrais. Mas vai por mim... É bem mais fácil e rápido fazermos assim .
Passo 8
Vamos começar pela a solução da integral de superfície:
Como estamos trabalhando com um cilindro deslocado em e com raio , vamos usar a parametrização em coordenadas cilíndricas deslocadas...
Ou... De uma forma mais bonita, a nossa parametrização em termos de e é...
Para as variações dos parâmetros... O dá uma volta completa ao redor do centro do cilindro:
Enquanto ao varia do de entrada (), até a curva amarela...
A curva está delimitada pela parábola :
Colocando nas novas mudanças...
Passo 9
Para encontrar o termo antes de voltarmos para a integral, apliquemos a teoria:
Onde...
Calculando essas derivadas parciais:
E lembrando que produto vetorial é um determinante:
Chegamos a esse vetor normal:
E repara que esse vetor normal atende a condição de estar para fora do cilindro, já que coordenadas estão positivas. Logo...
Passo 10
Voltando para a integral de superfície e substituindo tudo...
Vamos encontra a seguinte integral dupla:
Calculando começando pela integral de dentro...
Passo 11
CALMA JOVEM! Ainda não acabamos! Falta ainda determinar essa integral de linha que apareceu (em cima da curva intrusa )
Parametrizando , lembrando que ela está em cima do cilindro de raio e em cima de ...
Com dando uma volta completa para formar a circunferência:
Passo 12
Para encontrar o termo , basta fazer:
Passo 13
Então, antes de voltarmos para a integral de linha, devemos trocar os termos do campo, pelos termos da parametrização, lembrando que :
Trocando por , e ...
Passo 14
Voltando para a integral de linha em cima da intrusa...
Passo 15
VOCÊ ESTÁ REALMENTE APRESSADO, HEIM JOVEM? Calma! Ainda falta mais uma coisa... Voltar para o problema inicial (nos pedia o resultado da integral em cima de ):