UFSCAR, Sem Campus, Física 1, AV1 - 2021.1 - Prof° Raphael Santarelli, Questão 3
Um canhão antitanque está localizado na borda de um platô a acima de uma planície, conforme a figura abaixo. A equipe do canhão avista um tanque inimigo parado na planície à distância de do canhão. No mesmo instante, a equipe do tanque avista o canhão e começa a se mover em linha reta para longe deste. com aceleração de . O canhão antitanque dispara um projétil com velocidade de disparo de e com ângulo de acima da horizontal.
Quanto tempo a equipe do canhão teria de esperar antes de atirar, se quiser acertar o tanque?
Com que ângulo o projétil atinge o tanque?
Passo 1
Eaew, belezinha?
Nós temos aqui uma questão de lançamento oblíquo, com um pequeno extra de cinemática, beleza? Saca só, temos um canhão que está à de altura em um referencial, que atira um projétil com uma velocidade inicial com uma inclinação de , o objetivo é atingir um tanque está inicialmente à de distância. O tanque, no entanto, está se distanciando do canhão com uma aceleração de , sendo assim, para atingir o tanque o atirador terá que calcular o instante correto de tempo em que deve disparar! O objetivo da questão é calcular exatamente este instante de tempo! E, em seguida, obter qual o ângulo com o qual o projétil atinge o tanque! Como fazemos isso?
Vamos tentar utilizar as equações horárias da cinemática em cada direção do movimento, e calcular o alcance através da equação da trajetória, através destes resultados também podemos obter o tempo de voo e a velocidade final com que o projétil atinge o tanque, isso nos possibilita calcular o ângulo, belezinha? Vem comigo!
Passo 2
Para começar vamos analisar o movimento do projétil nas duas direções! Primeiro, temos que na vertical, a força peso dada por
sempre aponta para baixo e é a única força atuando nesta situação. Portanto, na vertical, temos o movimento de uma partícula que tem aceleração constante . Portanto, a equação horária é dada por
mas quem são e ? O vetor posição inicial é dado simplesmente pela altura da planície em um referencial em que a base da planície é a origem, portanto, temos que
A velocidade inicial é um pouco mais complicada! Note que a velocidade inicial é um vetor que faz um ângulo de com a horizontal, portanto, nós formamos o seguinte triângulo retângulo
Portanto, temos que a velocidade inicial vertical é dada por
em que e Ou seja, verticalmente a bala de canhão se move obedecendo que
Vamos fazer agora a análise do movimento na horizontal! Saca só!
Passo 3
Diferentemente da vertical, neste caso idealizado, não existem forças que atuam horizontalmente, portanto, não há aceleração, e a equação horária toma a forma
em nossa escolha de referencial temos que e também, pelo triângulo retângulo no passo anterior, temos que
e, a equação horária toma a forma
Em alguns exercícios é conveniente isolar o tempo em termos do vetor e utilizar esta informação para escrever a equação da trajetória em conjunto com . Mas, para este problema, será conveniente manter as equações desta maneira! Vamos utilizar esta expressão para calcular o alcance de nosso canhão!
Passo 4
O que é o alcance em um lançamento oblíquo? É o quão longe o projétil consegue ir antes de cair novamente no chão, ou seja, qual o valor de quando ? Se usarmos a nossa equação do vetor posição vertical para obter o instante de tempo em que isso acontece, temos que
Temos um polinômio de segundo grau em , se aplicarmos Bhaskara, temos as seguinte raízes
usando uma calculadora para facilitar a nossa vida, podemos obter que
ou, simplesmente, temos que , que é um valor negativo, e portanto, vamos ignorá-la, já que o tempo em geral é um valor positivo. A outra raiz será
O nossa alcance será então dado pelo valor do vetor em . Bora lá!
Passo 5
Usando o valor que calculamos para o tempo na equação para a posição do projétil horizontal, temos que
aproximando o valor do cosseno, temos que
Ou seja, nós estamos errando o tanque por aproximadamente . Temos que o tanque inicialmente estava em . E, nos é dito no enunciado que ele se move para longe do canhão com uma aceleração de . O tempo que o atirador deve esperar para atirar é o tempo que o tanque (partindo do repouso) vai levar para percorrer os ! Vamos calcular isso agora!
Passo 6
Como tanque parte do repouso, e tem uma aceleração constante, sua equação do movimento será
agora temos que , e também que o tanque parte do repouso, portanto . Ou seja, a equação do movimento pode ser escrita como
Se calcularmos o tempo para que , temos que
Isolando , temos que
ignorando novamente o valor negativo para o tempo, temos que
que é quanto tempo o atirador deve esperar para atirar! E, a resposta de nossa primeira alternativa! Vamos para a segunda agora!
Passo 7
Nós temos que o vetor velocidade é formado por uma combinação das suas componentes verticais e horizontais, como vimos no triângulo retângulo lá atrás! Quando o projétil atinge o tanque, nós temos um novo triângulo da seguinte forma
Portanto, precisamos calcular as componentes finais da velocidade e usar relações trigonométricas para achar o novo ângulo . Como o projétil não sofre influências de forças na horizontal, a sua componente horizontal da velocidade é constante, ou seja, temos que
ou, aproximadamente
A componente vertical vai precisar de uma atenção um pouco maior! Vamos trabalhar um pouquinho com ela!
Passo 8
Note que a componente vertical tem uma aceleração constante, no entanto, a aceleração é negativa até a partícula atingir a altitude máxima, e é positiva pelo resto da trajetória! O que nos dará a velocidade desejada é o segundo movimento, mas ele é um movimento da forma
e qual é esse tempo? É o tempo que o projétil leva da altura máxima até atingir o tanque! Ou seja, queremos obter este tempo a partir da relação
Note que estou colocando a velocidade inicial como , isso é porque estas equações estão considerando o movimento a partir da altura máxima, ou seja, quando a partícula pára de subir no topo da trajetória! Tudo bem, mas e quem é ??? Vamos achar ele antes de qualquer coisa!
Passo 9
Para achar o valor da altura máxima vamos ter que analisar a evolução da velocidade na subida do projétil, ou seja, a nossa velocidade é dada por
a altura máxima pode ser obtida avaliando no instante de tempo em que da subida vai a zero. Portanto, igualando a equação acima à zero, temos que
e, portanto, a altura máxima é tal que
ou, simplesmente, temos que
Maravilha! Vamos usar isso para calcular a nossa velocidade final! Saca só!
Passo 10
Primeiro, precisamos obter o tempo necessário para que a seguinte relação seja verdade
usando . Podemos isolar o tempo como
e, tirando a raiz, temos que
Portanto, a velocidade final será
Uff… finalmente temos os dois vetores! Vamos achar o nosso ângulo agora! Bora bora!
Passo 11
Usando o triângulo retângulo que tínhamos montado anteriormente, temos que
usando os vetores que calculamos, temos que
ou seja, temos que o ângulo é
ou, em graus, temos que
A questão foi isso! Te vejo na próxima! Tchau Tchau!
Resposta
O tempo de espera é e o ângulo é .