Considere um projétil arremessado da origem no nível do solo ( e ) com velocidade inicial como descrito na figura.
Dados:
a) Utilizando as equações horárias para e , mostre que
b) Encontre a distância percorrida no eixo até o instante onde a partícula retorna ao solo (não substitua a gravidade ).
Existe uma parede na posição , com um buraco localizado a uma altura com espaço suficiente para que o projétil o atravesse. Você pode utilizar o resultado dos itens anteriores. Considere que a gravidade é .
c) Encontre para que o projétil atravesse o buraco.
Passo 1
Temos um caso de Lançamento Oblíquo.
Na letra (a), queremos provar que:
Ou seja, queremos relacionar a coordenada da posição com a coordenada da posição .
Para isso, vamos escrever o movimento na horizontal , depois escrever o movimento na vertical .
Feito isso, vamos relacioná-los.
Passo 2
A única aceleração atuando sobre o projétil é uma aceleração na vertical para baixo (gravidade ), então, ele vai realizar um movimento uniformemente acelerado nessa direção.
Enquanto isso, na horizontal o projétil irá manter sua velocidade constante, realizando um movimento uniforme.
Começando com o eixo , podemos utilizar a equação de movimento para um movimento uniforme:
Como o projétil parte da origem, sua posição inicial é zero. Além disso, sua velocidade na horizontal é a componente da velocidade em :
Já para o eixo , vamos utilizar a equação de movimento de um MUV:
Novamente a posição inicial é zero, já que parte da origem. A velocidade inicial é a componente em do vetor velocidade e a aceleração é a da gravidade, porém com o sinal negativo já que aponta para baixo :
Passo 3
Beleza, já temos as equações de movimento nos dois eixos.
Agora, queremos relacionar as duas coordenadas e .
Como a expressão que queremos chegar não depende do tempo , uma boa saída é substituir exatamente esse parâmetro de uma para outra, porque assim ele sumirá da expressão.
Na primeira temos:
Substituindo na segunda:
Letra (a), check!
Passo 4
Na letra (b), queremos a distância em até o projétil atingir novamente o chão, ou seja, o alcance na horizontal do projétil.
Bom, nesse tipo de situação, geralmente descobrimos primeiro o tempo em que leva até o projétil voltar ao solo e depois descobrimos o quanto ele andou em durante esse tempo.
Mas pensa comigo... acabamos de relacionar essas duas coordenadas com a expressão:
Então, podemos simplesmente substituir a coordenada por zero e descobrir em qual posição de isso acontece.
Passo 5
Achando as raízes da expressão:
Como temos um produto resultando em zero, um dos termos multiplicados tem que ser nulo.
Então, ou:
Ou:
Substituindo o valor de , temos:
Mas por que achamos dois valores para ?
Isso porque no início do movimento, o projétil também se encontra na altura do solo, porém, é o segundo valor que nos interessa, então, ficamos com:
Passo 6
Na letra (c), temos um buraco na parede que se encontra em:
Queremos achar a velocidade para que o projétil passe por esse buraco.
Então, basicamente, precisamos substituir essas coordenadas na expressão que relaciona a coordenada com a coordenada :
E achamos que para que o projétil passe pelo buraco deve ser:
OBS: A unidade de será em pois colocamos os valores de posição em e o de aceleração em . Ou seja, todas as unidades estão no Sistema Internacional, assim como estará.
Resposta
(a) Desenvolvimento Passo 2 e Passo 3
(b)
(c)