Passo 1

a Para começar, vamos procurar as interseções dessas funções aí. Igualando elas nós temos:

x 3 2 = 2 x → x 3 2 - 2 x = 0

x x 1 2 - 2 = 0

Esse caso aí vai ter duas soluções:

x = 0       ;       x 1 2 - 2 = 0 → x 1 2 = 2

x = 0           ;           x = 4

Ok, os gráficos serão dois polinômios que se cruzam em x = 0 e x = 4 . Entre esses valores de x , o gráfico que fica por cima é o y = 2 x . Para confirmar isso, basta substituir um valor de x entre as interseções e ver quem é maior. Para x = 1 por exemplo:

y 1 = 2 1 = 2           ;           y 1 = 1 3 2 = 1

Esboçando R sendo a região entre os gráficos, teremos a reta y = 2 x e a curva y = x 3 2 :

Passo 2

Para calcular a sua área, fazemos a integral da diferença entre os gráficos, de x = 0 até x = 4 :

A = ∫ 0 4 2 x - x 3 2 d x

= x 2 - x 5 2 5 2 [ 4 0 = 4 2 - 2 4 5 2 5 - 0 2 - 2 0 5 2 5

= 16 - 64 5 = 16 5   u . a .

Passo 3

b Vamos ter que calcular agora o volume gerado pela rotação dessa região em torno do eixo x . Para isso, faremos a diferença entre os volumes gerados por uma e por outra rotação. Na integral, o volume maior seria gerado pela função mais afastada do eixo, no caso será a y = 2 x , e o volume menos pela outra função y = x 3 2 , que é mais interna:

V = ∫ 0 4 π 2 x 2 - x 3 2 2 d x = ∫ 0 4 π 4 x 2 - x 3 d x

= π 4 x 3 3 - x 4 4 [ 4 0 = π 4 4 3 3 - 4 4 4 - π 4 0 3 3 - 0 4 4

= π 256 3 - 256 4 - π 0 = π 256 12 = 64 π 3   u . v .

Resposta

a   A = 16 5   u . a .

b   V = 64 π 3   u . v .

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