30) Calcule
Onde e é a intersecção da superfície com , orientada no sentido anti-horário quando vista de cima.
Passo 1
Uma integral de linha como essa a gente sabe que tem dois meios basicamente que podemos resolver:
1º - Resolver pelo método diretão.
2º - Resolver pelo teorema de Stokes.
Bem, do modo diretão você pode desconfiar pois temos um cosseno de do produto das coordenadas e essa complexidade não é um bom sinal. Logo podemos pensar no:
O teorema de Stokes
Passo 2
Tão tá bom sabemos que Stokes pode resolver o problema, mas o que ele fala mesmo? Bem basicamente ele iguala a integral de linha com uma de superfície dessa forma aqui:
Assim, ao invés de termos que calcular uma integral de linha, podemos calcular uma integral de superfície 😉!
Porém Stokes não é só isso! Se não taria muito bom, ne? Para aplicar a igualdade entre as integrais antes devemos averiguar as condições desse Teorema, que nos pede basicamente três coisas:
1º - Uma curva fechada delimitando uma superfície .
2º - Sem singularidades na função Vetorial.
3º - Superfície orientada positivamente.
Vamos passar por cada um deles e verificar se satisfazem ou não 😊!
Passo 3
A curva dada no problema é a intersecção do paraboloide ...
Com outro paraboloide , mas dessa vez com a boca pra baixo e passando justamente por ...
Veja alí a curva ! Vou destacar ela aqui pra você, oh:
A intercessão dessas duas superfícies é a curva, e para saber onde elas estão se intercedendo matematicamente falando, podemos calcular o sistema com as duas equações...
Viu? A curva é uma circunferência de raio sendo o mesmo do raio e como
Podemos tirar que ela está sobre o plano .
Veja que essa curva delimita várias superfícies, mas uma mais simples que a você deve ter notado é o próprio plano (um disquinho):
Bem, a essa superfície daremos um nome hiper carinhoso de (superfície 😊)
Passo 4
A outra condição é:
2º - Sem singularidades na função Vetorial.
Ora, sim! Basta ver o campo
Para você perceber que o campo não tem nenhum bug ou singularidade, como uma divisão por em algum ponto ou algo assim.
Passo 5
3º - Superfície orientada positivamente.
Aqui o que temos que fazer é garantir que o conjunto curva-superfície esteja orientadas positivamente. Como a curva gira no sentido anti-horário quando vista de cima... Então pela regra da mão direita a gente tem o vetor normal apontado lá pra cima...
Eis que elas agora sim estão orientadas positivamente, saca? :)
Passo 6
Com as condições averiguadas e sendo satisfeitas, podemos aplicar a igualdade numa nice:
Onde a gente pode encontrar esse rotacional numa boa fazendo...
Como
Então...
Para calcular a integral de superfície e fugir da integral de linha, precisamos:
1º - Parametrizar a superfície .
2º - Encontrar o termo .
Bora?
Passo 7
Para parametrizar a superfície saca só: estamos em cima de um plano...
Então podemos parametrizar de forma explícita, pois o é um cara livre (parâmetro) e depende de que também é um cara livre...
Agora esses parâmetros estão variando dentro do círculo que é quem delimita o plano ...
Então por hora, vamos apenas falar que o e o estão variando dentro da região circular de raio que é o mesmo raio do cilindro...
A gente até poderia usas as polares e descrever e , mas a gente não pode perder o foco neh? Depois a gente faz isso então.
Passo 8
Para o termo , que é a nossa segunda tarefa na resolução da integral de superfície...
Onde o é fácil de se obter pelo macete de parametrização por gráfico de função ...
Ahhhh! Veja que esse vetor normal atende lá as condições de termos o vetor normal pra cima. Se não atendesse era só inverter o sinal ;D
Então...
Passo 9
Jogando esses dados então na integral de superfície...
Olha que maravilha, esses senos desparecem 😊! Ah! E mais! Como o da superfície é igual a , então...
Poxa, a integral de é a área de ...
Como o raio desse círculo em é ...
Pelo teorema de Stokes...