Seja a superfície e a interseção desta superfície com o cilindro (com orientação no sentido anti-horário – quando vista de cima). Calcule (através do Teorema de Stokes) a integral
onde
Passo 1
Cara, ele falou para gente usar o teorema de Stokes. Bora começar pelo cálculo do rotacional desse campo então:
Ele tem essa fórmulinha:
Nosso campo é:
Então precisamos calcular:
Prontinho. Vem comigo!
Passo 2
O Teorema de Stokes diz que:
é a nossa curva . Ela precisa ser a fronteira de uma superfície. A nossa curva é a interseção de com um cilindro. Então a gente pode escolher uma dessas superfícies. A mais fácil de usar é . Então vamos dizer que é:
Dentro do cilindro . E aí a gente pode escrever:
Aí a gente reescreve nossa equação assim:
Então a ideia é que a gente só precisa montar e calcular a integral da direita, para então achar o valor da esquerda. Maneiro, né?
Passo 3
Maaas a gente precisa atender a alguns critérios para podermos aplicar esse teorema antes de começar:
1. Nossa fronteira precisa estar orientada positivamente em relação a superfície. Ele diz que nossa curva está sendo percorrida no sentido anti-horário.
Ao percorrer essa curva e olharmos para a esquerda, precisamos estar vendo a superfície que limitamos (a dentro do cilindro). E isso acontece na nossa situação. Então tá beleza.
E já que estamos no sentido anti-horário, e temos uma fronteira exterior a superfície, nosso vetor normal a superfície precisa estar orientado para cima (componente ). Tipo nesse caso genérico. Vemos isso pela regra da mão direita.
2. O campo e suas derivadas precisam estar bem definidos para o domínio de integração. Olha ele:
Não tem nenhum ponto de descontinuidade aí né (nenhum denominador que possa zerar ou algo assim). Não vai aparecer isso nas derivadas dessas funções também.
Então a gente pode confiar que ele está bem definido para o nosso domínio de integração, já que ele está bem definido para todos os valores de .
Então, tá belezinha, a gente pode usar o teorema sem preocupações. Bora lá!
Passo 4
Vamos começar parametrizando dentro do cilindro, porque estamos montando uma integral de superfície. Como ela pode ser escrita como uma função de e explícita:
A gente pode parametrizar ele assim:
E ele diz que nossa superfície está dentro do cilindro, aí a gente pode escrever que nosso domínio é:
Como esse é o domínio da parametrização, também será o domínio da nossa integral.
Passo 5
Depois a gente precisa calcular nosso vetor normal. Quando a gente usa essa parametrização aí de cima, o vetor normal é mais tranquilo de achar. Ele tem essa cara:
Aí para o nosso caso:
Repara que a componente do nosso vetor é sempre positiva, então ele está virado para cima como queremos.
Passo 6
Nossa integral ficou assim:
A integral dupla sobre esse círculo de raio vai ser igual a área do círculo! Isso porque o argumento dela é . Como a área do círculo é e :
Prontinho!