Considere o campo vetorial dado por
- Determine o rotacional de .
- Calcule ao longo da curva dada pela interseção da superfície com a superfície cilíndrica , com orientação no sentido anti-horário quando vista de cima.
Passo 1
Letra a) bem... Aqui não tem segredo, basta aplicar a fórmula de rotacional, se lembra?
Onde o campo vetorial , sendo cada uma dessas entradas . Basta aplicar essas derivadas e correr para o abraço!:D
E por fim, podemos calcular a última derivada
Jogando todos esses resultados no vetor rotacional:
Passo 2
Letra b) como você já pode notar, o rotacional simplifica muuuuito a nossa vida. Como o problema quer que calculemos a integral de linha em , vamos tentar utilizar !
Ok! Sabemos que vamos utilizar Stokes aqui, mas quem é essa superfície aí mesmo? Aliás, quem é a curva ?!
Passo 3
Infelizmente, aqui, a gente não pode contar com o desenho da curva para nos ajudar, pois ela não é uma curva simples :(
Porém... (EBA! Têm um porém! :D) a gente não precisa de desenhar a curva pois a gente vai matar por Stokes, e para isso, basta a gente conhecer uma superfície delimitada por !
Agora, vamos pensar juntos, que superfície pode ser essa?
Como a curva está em cima do gráfico da equação , essa superfície é uma boa, não acha?
Mas apenas queremos o pedacinho dessa superfície que está dentro da curva , e olha que legal: a curva está em cima do cilindro , logo a superfície vai estar dentro desse cilindro.
Resumindo... vamos utilizar a superfície no interior do cilindro em cima do gráfico de , entendeu? :D
Passo 4
Bem, mas chega de falar e bora pras contas!
Não podemos continuar sem uma parametrização para a superfície, e aí vai uma:
Como estamos trabalhando com um gráfico de uma função (), podemos pensar em uma parametrização explícita:
Ou seja
Como já dissemos, essa superfície está dentro do cilindro de equação
Logo, os parâmetros e só podem variar dentro dessa equação de um círculo, ou seja:
A gente pode chamar essa região de , só para facilitar
Passo 5
Em todo problema com superfície, sim a gente precisa de encontrar vetor norma a ela.
O que aqui não é um grande problema, já que parametrizamos em gráfico de função , logo podemos utilizar o bizuzão
Calculando...
Agora aqui envolve muita atenção! Qual vetor normal pegamos: esse ou o inverso desse?
Bem, o problema disse que se a gente olhasse para a superfície de cima para baixo, veríamos a borda girando no sentido anti-horário:
Logo, pela regra da mão direita, imaginado o eixo saindo da tela (pois estamos visualizando de cima para baixo), nota-se que queremos o vetor normal com positivo, logo queremos justamente esse vetor normal aí, percebeu?
Passo 6
Podemos depois de tudo isso retornar para Stokes, bora?
Substituindo esses caras que já calculamos na integral de superfície apenas tomando o cuidado de que
Substituindo que acabamos de encontrar
Calculando esse produto interno aí
Bem, não podemos ter lá dentro, então substituímos pela parametrização
Bem, agora não tem mais nada de integral de superfície, basta calcular essa integral dupla e correr para o abraço!
Passo 7
Como a região de integração é um círculo, para resolver essa integral dupla, vamos fazer ua substituição por coordenadas polares
Agora quais são os limites desses novos caras?
Bem, varia de até o raio máximo da região
E theta, bem ele varia...
Substituindo na integral dupla....
Como essa é uma integral definida em uma região retangular, podemos...
Passo 8
Resolvendo primeiro
Fazendo uma substituição
Não se esquecendo dos limites de
OPA! Limites iguais? Então essa integral da zero:
Se essa integral zerou, então o produto é
Logo, pelo teorema de Stokes
Resposta
Letra a)
Letra b)